Sąsaja, duomenims arba komandoms persiųsti tarp kompiuterio ir jo išorinių įtaisų (pvz., į spausdintuvą, iš skenerio), į kitą kompiuterį, tinklą arba iš kito kompiuterio, tinklo ir pan.
Prievadą serveryje galima įsivaizduoti kaip loginę jungtį. Visi duomenys į serverio kompiuterį patenka per tą pačią jungtį ir toliau paskirstomi į prievadus pagal prievadų numerius, ateinančius kartu su duomenų srautu.
Pavyzdžiai: duomenų prievadas, dvikryptis prievadas, įtaisytasis prievadas, komandų prievadas, lygiagretusis prievadas, nuoseklusis prievadas, optinis prievadas, žaidimų prievadas.